运算符
计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机编程语言,轻语言也提供了一套针对非专业编程用户、但比较实用的运算符来操纵变量、这有助于帮助大家快速入门、上手学习编程、目前轻语言支持以下几种运算符:
算术运算符
算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样、可以在代码中对变量进行赋值运算操作、下表列出了所有的算术运算符:
运算符 | 描述 |
---|---|
+ | 加法 - 相加运算符两侧的值 |
- | 减法 - 左操作数减去右操作数 |
* | 乘法 - 相乘操作符两侧的值 |
/ | 除法 - 左操作数除以右操作数 |
% | 取余 - 左操作数除以右操作数的余数 |
代码演示(部分):
变量 a = 1 + 2
调试输出("a = " + a) ' 输出3
变量 b = 3 - 2
调试输出("b = " + b) ' 输出1
关系运算符
关系运算符、一般也称为条件运算符、主要用于比较值的关系、下面列出了轻语言中所有的关系运算符:
运算符 | 描述 |
---|---|
== | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 |
!= | 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 |
> | 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 |
< | 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 |
>= | 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 |
<= | 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 |
代码演示(部分)
变量 a = 1
如果(a == 1)
调试输出("a等于1、成功")
结束 如果
如果(a > 2)
调试输出("a不大于2、失败")
结束 如果
注:比较两个文本变量是否相等时请使用 “取相等” 函数。
赋值运算符
赋值运算符、相对简单、其主要作用为:将右侧的值赋值给左侧、在轻语言中为了减少用户学习成本、降低用户上手难度、仅支持一个运算操作符。
运算符 | 描述 |
---|---|
= | 赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 |
代码演示:
变量 a = 0 ' 将 0 赋值给 a 在编译时、将设置 a 为整数型
标签1.标题 = "我是标题内容" ' 将字符串内容赋值给标签标题